Pokémon Espada y Escudo

Juego para Nintendo Switch
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Análisis: La Isla de la Armadura de Pokémon Espada y Escudo

Las novedades de la Isla Armadura


La llegada a esta nueva región de Galar (que parece que homenajea las islas de Gran Bretańa, como Irlanda) nos lleva a una nueva aventura descubriendo (y conquistando) un nuevo dojo en el que se nos unirá un nuevo Pokémon Legendario, Kubfu, un pequeńín con gran potencial de combate que evolucionará a dos formas distintas - Urshifu Estilo Brusco ó Estilo Fluido - según nuestra forma de entrenarlo. Una vez lo superemos nos esperan un buen montón de misiones secundarias, nuevos objetos especiales y, sobre todo, más de un centenar de pokémon de otras entregas que no estaban presentes en Espada o Escudo, y que solo podremos conseguir en esta isla, que esconde nuevos misterios...

Los fans del competitivo también podrán conseguir nuevos movimientos y ataques, además de útiles items para potenciar nuestro equipo y nuevas formas Gigamax para el trío inicial (sacando todo su poder), y para Venusaur y Blastoise. Encontraremos además nuevas incursiones para luchar con Pokémon legendarios, lo que irá ampliando el potencial de nuestra colección.

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Análisis: Isla de la Armadura


Vaya lo mejor por delante. Prefiero mil veces que se haya creado un contenido DLC para ampliar la experiencia que el posterior lanzamiento de un Ultra Espada / Mega Escudo, como pasó con Sol y Luna, o la llegada de un nuevo juego completo reuniendo ambas versiones, que era el clásico en la saga. En ese sentido, la relación calidad-contenido-precio es mucho mejor que en otros capítulos de la saga, y eso es siempre una buena noticia. Sin embargo, comparado con otros contenidos descargables y ampliaciones, este primer capítulo se queda un poco corto en contenido y posibilidades.

La Isla Armadura tiene un diseńo kawai y tiene su propia personalidad, y el equipo ha podido incluir mecánicas muy demandadas, como la posibilidad de que nuestro Pokémon favorito nos siga a dónde vayamos. No entendemos muy bien por qué se ha apostado por el estilo oriental (la isla parece más japonesa, con el Dojo y las torres como figuras centrales, no sabemos si por darle un toque más oriental para hacerlo más interesante para los jugadores asiáticos). A nosotros nos hubiera gustado mucho más una versión de la Isla Esmeralda con multitud de Pokémon mágicos de tipo hada, y más sorpresas... pero como decimos, la fórmula no decepciona y es interesante (y divertido) visitar esta nueva localización, y exprimir sus recursos.

Sin grandes alardes gráficos o técnicos, la nueva aventura puede terminarse en unas pocas horas (4 y algo, en nuestra experiencia personal), y el resto de duración y opciones del título se centran más en la captura de más de un centenar de nuevas especies, incluyendo algunas de las más queridas y demandadas por los fans, tanto de las entregas clásicas como de la serie de animación y las películas. Es un extra muy a valorar por los fans, pero también hace más patente que esta es la primera entrega de la saga principal en la que no podemos hacernos con todos (apenas con la mitad) en los capítulos principales, y que el resto parece que va a llegar en expansiones. De hecho no nos extrańaría nada que si Armadura y Corona son éxitos de ventas tengamos una nueva dupla ańadiendo el resto de Pokémon faltantes...



Un punto especialmente confuso es la inclusión de 2 versiones del mismo DLC con diferencias mínimas entre sí - un rival distinto, así como 3 especies de Pokémon que cambian. Las diferencias son mínimas, y parece hecho para obligar a los jugadores que quieran hacerse con todos no solo a conseguir las dos versiones diferentes, también las 2 versiones del contenido descargable...

De esta forma, y a la espera de ver qué tiene que ofrecernos Corona - que analizaremos también en cuánto esté disponible -, solo podemos recomendar este pack a dos tipos de jugadores: los incondicionales de la franquicia, que estén deseando hacerse con todos, y a los peques, que serán menos exigentes con el concepto y desarrollo de la aventura. Para el resto recomendaríamos esperar a una bajada de precio, o a valorar si la Corona es la auténtica expansión (y el desafío) que los fans estábamos esperando.

Lista de Pokémon Incluidos


En Armadura se suman más de 100 nuevas especies coleccionables que no estaban incluidas en el juego original:

Bulbasaur
Ivysaur
Venusaur
Squirtle
Wartortle
Blastoise
Sandshrew
Sandslash
Jigglypuff
Wigglytuff
Psyduck
Golduck
Poliwag
Poliwhirl
Poliwrath
Abra

Kadabra
Alakazam
Tentacool
Tentacruel
Slowpoke
Slowbro
Magnemite
Magneton
Exeggcute
Exeggutor
Cubone
Marowak
Lickitung
Chansey
Tangela
Kangaskhan
Horsea
Seadra
Staryu
Starmie
Scyther
Pinsir
Tauros
Igglybuff
Marill
Azumarill
Politoed
Slowking
Dunsparce
Scizor
Heracross
Skarmory
Kingdra
Porygon 2
Miltank
Blissey
Whismur
Loudred
Exploud
Azurill
Carvanha
Sharpedo
Shinx
Luxio
Luxray
Buneary
Lopunny
Happiny
Magnezone
Lickilicky
Tangrowth
Porygon-Z
Lillipup
Herdier
Stoutland
Venipede
Whirlipede
Scolipede
Petilil
Lilligant
Sandile
Krokorok
Krookodile
Zorua
Zoroark
Emolga
Foongus
Amoonguss
Mienfoo
Mienshao
Druddigon
Bouffalant
Larvesta
Volcarona
Fletchling
Fletchinder
Talonflame

Skrelp
Dragalge
Clauncher
Clawitzer
Dedenne
Klefki
Rowlet
Dartrix
Decidueye
Litten
Torracat
Incineroar
Popplio
Brionne
Primarina
Rockruff
Lycanroc
Fomantis
Lurantis
Comfey
Sandygast
Palossand


ˇOjo! Hay algunos Pokémon que son exclusivos de los pases de expansión de Pokémon Espada / Escudo, son los siguientes

ESPADA
Pinsir
Clauncher
Clawitzer


ESCUDO
Heracross
Skrelp
Dragalge


Así que no os volváis locos intentando conseguirlos en otras versiones diferentes.
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